Жмем «Открыть» и появляется диалог настроек HDRI-карты:
В редакторе материалов в свободный слот установите карту Bitmap и в предложенном диалоге открытия файла выберите нужную карту:
И после применения материалов займемся окружением.
Возьмем простую сцену такого вида:
Этот урок по работе с HDRI-картами в качестве окружения сцены, естественно в mental ray. Урок довольно небольшой, но тем не менее в этой области часто возникают вопросы. Как правило, все «портит» фотометрическая экспозиция, при использовании которой наш фон чернеет. В этом уроке я покажу, как от этого избавиться и создать небо по карте окружения с наличием Солнца и фотометрической экспозицией. Работаем в 3d max 2009. Урок постарался сделать поподробнее, дабы расширить круг тех, кто им захочет воспользоваться.
Архитектурные решения различных форм и помещений
Установите Flash Player 9 или выше
HDRI в окружении (mental ray) « Видео уроки autocad, и современная архитектура
Комментариев нет:
Отправить комментарий